Hello Neighbor Prototype — это самая первая, невыпущенная версия культового хоррора. Она была создана в 2015 году, чтобы протестировать идею и снять анонсирующий трейлер. По сути, это «нулевой альфа-тест», который так и не стал полноценной игрой.
🏠 Сюжет и концепция
Сюжет такой же, как в известном трейлере: вы — сосед, который пытается проникнуть в дом мистера Петерсона, чтобы раскрыть его секрет. В этой версии всё заканчивается плохо — вас ловят и хоронят заживо в гробу. Это была демонстрация мрачной атмосферы и нелинейного геймплея.
🎮 Геймплей (по трейлеру)
Геймплей показан в первом анонс-трейлере. Это чистая демонстрация механик:
Провокация: Можно бросить помидор в окно, чтобы выманить соседа.
Скрытность: Нужно прятаться в шкафу и выключать свет.
Отвлечение: Можно включить телевизор, чтобы усыпить бдительность врага.
Взаимодействие с миром: Переставлять мебель (ночной столик), менять лампочки, разбивать окна.
Преследование: Сосед агрессивно преследует игрока, может выпрыгнуть в окно.
Но важно — этот билд не был игрой. Трейлер сняли в игровом редакторе, и отдельной версии для игроков так и не выпустили.
🖼️ Особенности и отличия
- Единственная версия, где сосед матерится (когда чистит окно).
- Уникальные звуки дверей и шкафов.
- Нет дома игрока — начинаешь сразу у дома соседа.
- Тень игрока — это модель соседа (плейсхолдер).
- Общие файлы с Pre-Alpha версией (например, помидоры как отвлекающий предмет).
➕ Плюсы:
- Показал ядро геймплея: скрытность, физику, умного ИИ.
- Задал мрачную, уникальную атмосферу.
- Стал культовым трейлером, который вызвал хайп.
➖ Минусы:
- Не существовало как игра для публики.
- Сырая, тестовая версия без полноценного сюжета.
- Многие механики (перетаскивание мебели) не вошли в финальную игру.
🏁 Итог
Prototype — это важный исторический артефакт для фанатов серии. Он не для игры, а для понимания, как начинался «Hello Neighbor». Это как черновик гениальной идеи: сырой, но уже с узнаваемым духом.