99 Ночей В Лесу: Выживание - это напряжённый хоррор на выживание с элементами стелса. Игрок оказывается в сердце проклятого леса, где вечная тьма скрывает ужас, воплощённый в виде монструозного Оленя. Цель — не просто прожить 99 дней, но и раскрыть тайну пропавших детей, балансируя между поиском ресурсов и бегством от неумолимого преследователя.
📖 Сюжет
История начинается с того, что герой оказывается в лесу, окутанном мрачными легендами о пропавших людях. Ваша личная цель — выжить, но по мере исследования вы выходите на след пропавших детей. Разгадывая тайны через найденные дневники и артефакты, вы постепенно раскрываете истинную природу леса и чудовища, которое в нём обитает. Сюжет разворачивается через атмосферу и находки, а не через прямое повествование.
⚙️ Геймплей
Геймплей строится на цикле «день-ночь» и балансе между двумя ключевыми действиями. Днём нужно активно исследовать лес, собирать крайне ограниченные ресурсы (ветки для костра) и искать улики о пропавших. Ночью наступает время выживания. Необходимо разжечь и поддерживать огонь, который является единственной защитой от Оленя. Если пламя гаснет, монстр начинает охоту. В этот момент игрок должен либо бежать, либо найти укрытие и замереть, надеясь, что чудовище пройдёт мимо. Управление ресурсами огня и выбор момента для передвижения в темноте становятся основными тактическими решениями.
🎨 Графика и звук
Визуальный ряд создан для передачи ощущения кромешной темноты и клаустрофобии. Лес погружён во тьму, которую лишь ненадолго пробивает свет костра или фонаря. Модель Оленя выполнена в гротескном, пугающем стиле. Звук — главный инструмент ужаса. Шорохи, шаги, тяжёлое дыхание монстра и треск огня создают постоянное чувство паранойи, заставляя игрока прислушиваться к каждому шуму.
👍 Плюсы и минусы
- Атмосфера напряжённости и паранойи, поддерживаемая тьмой и звуком.
- Удачное сочетание механик выживания и стелс-хоррора.
- Интригующий фоновый сюжет.